других объектов вокруг персонажа?
Все объекты пространстве камеры двигать и умножить на матрицу преобразования из пространства камеры в мировое
model * view * projection
Вью матрицу знаешь как с камеры получить?
Похоже затролели жсника(((
Обсуждают сегодня