важно, так как мне надо придумать логику, а я знаю что вы логичные парни. Так вот, мне надо сделать рандомную генерацию карты (таков проект, мне оно не надо). Так же надо спавнить Данжи, типо таких как на фото поселков, а так же подобия биомов (лес, равнина, равнина с небольшим количеством деревьев). Как, просто как это сделать, хоть на уровне логики?
Гугли процедурная генерация
Сначала рандомно определяются точки для генерации какой-то структуры, дальше для каждой структуры отрабатывает процедура по её созданию, как-то так мне это представляется
Обсуждают сегодня