212 похожих чатов

Вы делали какое-либо профилирование и/или нагрузочное тестирование?

6 ответов

3 просмотра

На текущем примере нет. Но я исхожу из того, что работа с БД тяжелее, чем работа в оперативной памяти

TgJs
На текущем примере нет. Но я исхожу из того, что р...

А зачем тебе нормализовать данные в бд? Какие у тебя кейсы для этого? Пока похоже что достаточно просто snapshot и база не нужна

Yury Golikov
А зачем тебе нормализовать данные в бд? Какие у те...

Я упростил пример и опустил детали, чтобы как-то проще всё описать. В игре много комнат, игроки могут переходить из одной в другую. Все комнаты в памяти хранить невозможно, поэтому там хранятся только активные комнаты (где присутствуют игроки). Т.е. в памяти хранятся активные комнаты и ДАННЫЕ из этих комнат. После того, как комнату покидают все игроки, данные ЗАНОСЯТСЯ в БД и освобождаются из памяти. (и, напротив, если кто-то зашёл в неактивную комнату, данные выводятся из бд). Если комната, куда зашёл новый игрок уже активна, то данные берём из памяти. В БД сохраняется промежуточные результаты действий игроков в комнате. По сути, если игрок просто зашёл в комнату и ничего не делая вышел, то сохранять в бд ничего и не нужно. Но как понять, что он поменял или добавил что-то новое в комнату, если этап сохранения данных это выход игрока из комнаты - пока не понял. Появилась мысль добавить к сущностям из комнаты поля, которые будут это указывать. Либо вести отдельный лог событий в комнате и после занесения данных в бд - очищать

TgJs
Я упростил пример и опустил детали, чтобы как-то п...

А сколько данных в комнате? Не проще весь Стейт комнаты как одним неструктурированным объектом дампить в бд/диск?

TgJs
Я упростил пример и опустил детали, чтобы как-то п...

Как вариант, просто писать на каждое действие событие в БД. Если комнату покинули, то ничего делать не надо. Если в комнату зашли, то из лога ивентов по данной комнате собираем стейт. Можно с промежуточными снэпшотами, если данных слишком много и конечный стейт собирать из логов долго. В таком случае получаем и fault tolerance т.к. если сервак упадет, то стейт комнат в памяти пропадет и поднимать будет неоткуда. Можно даже в файл писать.

James Pride
Как вариант, просто писать на каждое действие собы...

Это похоже на то, что нужно. Падение, в целом, не проблема. Там на пару минут откат будет всего

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Такс, блин, таки кто-то знает, каким образом работают макросы stdin/stdout/stderr? Я влез в stdio.h, там определения нет, отладил через асмокод - вызывается функция со странны...
The Bird of Hermes
18
Всем привет, на линуксе лучше на fasm или nasm учиться писать для начала ?
meszjol
14
Господа, а как такое в миграцию засунуть?
Денис Александрович
12
Если у меня есть такой класс: Object = {} function Object:new(a_name, a_transform, a_color, a_mesh, a_material, a_shader, a_textures) local private = {} private.n...
Cuarno Vile
4
я не магистр хаскеля, но разве не может лейзи тип конвертнуться в не-лейзи запросив вычисление содержимого прям при инициализации?
deadgnom32 λ madao
100
было так ;void set_http_ver(RESPD* ptr, char* version, uint32_t length) // example: 'RTSP/1.1 ' set_http_ver: mov eax, [esp + 4] mov ecx, [esp + 8] ...
Mixail Frolov
5
зачем же переименовывать ? чтобы кол-во участников возросло или вдруг IBM от этого снова на свифте начнет кодить ? Я не понимаю что страшного в том что свифт гавно, если это т...
Oleh Nerzh
10
А еще в перле можно уже @arr1 + @arr2?
Sergei Zhmylove
53
@MrMiscipitlick А можешь макрос написать, который будет вычислять смещение относительно переданных меток? Просто .label1-.label2, и вернуть значение.
КТ315
35
здравствуйте. совершаю вот такую вещь: strcpy(line, (char)current_number); где current number — неподписанный шорт, line — массив чаров. ругань следующая: main.c:29:30: error...
Roberto's Ширгозиев
13
Карта сайта