например, вводят новую фичу для игровых персонажей, либо хранить это в отдельной таблице == отдельный запрос на получение этих данных (и в экстриме это невероятно неудобная для нереляционных СУБД нормализация таблиц), либо документ, либо фиксировать структуру в коде и обновлять её при выкатке кода, либо каждую операцию делать тонну проверок на ошибки
храни в мапе
Обсуждают сегодня