Вертекс картой, либо полигон селекшн. Не уверен что понял вопрос
Всё просто, есть к примеру плейн, с наложенным на него материалом, необходимо очистить от этого материала лишь несколько полигонов, как быть ?
Выделить эти полигоны, сделать селекшн и применить к ним дефолтный материал
Сделать селекшн это как ?
Set selection
не это понятно, но произойдёт просто замена материала, а мне надо вовсе полигоны от них избавить
От кого от них? Если полигон видимый, значит на нём присутствует какой-то материал.
От материала. Нет, когда создаётся объект, он же по умолчанию создаётся без материала, вот этого же мне и надо добиться. но для определённого участка
Инвертируй выделение и примени свой материал к нему
попробую, спасибо )
Обсуждают сегодня