стандартном рендере делал так: на материале ставил Camera mapping и потом кликал на Generate coordinates. В октане же так не получается...
в смыслеееееееееееее, в чем проблема не понимаю
она едет?
вот там 2 Baking Texure ноды лежат, видишь? Должны помочь
Ну типа. Мне надо проекцию на клоны наложить, чтобы при их собирании проявлялась картинка. При накидывании мата она применяется к каждому из объектов отдельно
Тогда хз, только если вместо клонов юзать фракчур и разбивать/собирать объект так
А я его и использую. Извини, не так выразился
Так если у тебя фракчур, то текстура должна быть одна на весь объект
Не помогу)
Обсуждают сегодня