отдельно плейн. Рендер октан. Shadow catcher слишком тёмный, вывел Shadow pass. Проблема - предметы на переднем плане, выведенные на альфе имеют белый ореол, которого нет при рендере полной композиции. Как это можно исправить?
в настройках рендера sky environment отключи
Я выключил camera visibility в obj теге, помогло
Обсуждают сегодня