интерфейсный момент: даблклицк по ИКОНКЕ камеры в менеджере объектов позволяет сразу включить её, а не тянуться к включению камеры через квадратик перед тегами. Для любителей задавать вопросы "ну и нахрен это надо, есть же обычное включение / выключение?" — я и это заресёрчил. Обычное переключение между камерами происходит путём интерполяции виртуальной камеры, она как будто морфится между двумя камерами. В новом варианте, описанном выше, это переключение происходит моментально, катом, что, в свою очередь, на сложных и тяжёлых сценах, где всё лагает как твой мозг на утреннем экзамене после вечеринки, это может немношк сэкономить время.
Спасибо
Обсуждают сегодня