не спец, но может чуток пересмотреть композицию? горы на фоне выглядят круто, но то что мост переходит сразу в них - как-то не натурально выглядит, теряется ощущение реального размера
Да, я тоже заметила
и да, кстати, как дела горы со снегом? внутри синьки или через world creator?
Ну, у тебя тут странная композиция. Очень много внимания привлекает огромное серое пятно снизу (дорога). Я так подозреваю, это искажение перспективы из - за широкоугольной камеры. Мб попробовать Focal Length поставить на 50-100 Я так понимаю, основной акцент должен идти на мост, но он сливается с фоном, так что я бы горы делал темнее. У воды не нужен такой сильной дисплейсмент, делай просто бамп с силой 0.1 какой - нибудь, этого будет вполне хватать. Слева за деревом провал, туда бы гору добавить тоже на фон Возможно стоит немного ракурс другой взять, потому что мост, самый детализировннный объект, близкий к центру, у тебя сливается весь и выходит просто белое пятно, хотя за счет детализации он должен привлекать внимание Передний план я бы поддофил чуток (просто потому что я люблю доф) Материал на белых объектах (тот же мост) слишком простой и недетализированный. На полу у тебя хотя бы бамп есть
Не знаю что такое world creator)
снег через террейн накидывал? я просто как-то пробовал через него, но потом оставил эту идею и стал юзать wc, делать там дисплейсмент карты и оттуда же подтягивать текстуры
о, для ландшафта и гор - вообще топ, посмотри на досуге)
У меня к референсу примерно та же претензия по композиции, что слишком много акцента на перендний план, но судя по уровню исполнения, автор так и задумывал, видимо, чтобы взгляд гугял от низа к центру. Но остальные комменты все те же я бы сказал - особенно по поводу сливающегося с фоном моста. В рефе он хорошо отбит от фона за счет того. что он не абсолютно белый и нет пересветов + светотень на нижней части моста. + обрати внимание, насколько в пастельные неконтрастные тона уведено окружение. Кстати, внимание на воду. У тебя она тоже прям темная и берет на себя слишком много внимания. Сейчас попробую найти, как примерно по цветам должен выглядеть твой рендер, если ты стремишься к референсу по визуалу
С водой супер согласен, тянет внимание
Обсуждают сегодня