шутерами? пишу вот курсовую, построил несколько моделей на данных из Counter-Strike. делаю предсказание победителя в раунде по текущей игровой ситуации, еще есть рейтинг TrueSkill с некоторой точностью. и много идей для новых моделей
видел работу по модификации TrueSkill для футбольных матчей, качество — ставки бы делать не стал, но всё ранво интересно и показывает, что модель достаточно гибкая для модификаций имхо, тут вся работа выльется в feature engineering и построение априорных распределений
Обсуждают сегодня