Вообще, судя по сцене, кажется что текстура эта сама собой на такой мождельке от переотражений возникает.
Ну хз, попробуй разлинковать рефлекшн и рефракшн и подгрузить нойзец в рефракшн рафнес или рефракшн иор
мне кажется что по вот этим линиям видно что объект пустой внутри. то есть у него очень толстые стенки, но внутри пусто. Может если накинеш стандартное стекло, покрутить IOR добьёшься подобного эффекта ну+ HDR карта может, студийная