другую? топология моделей одинаковая, но форма объекта отличается
у тебя блендшейпы наверное по вершинам работают (вертексам), потому если даже перенесешь на другую модель, то там уже свои индексы полигонов и соответственно уже совсем другие вертексы будут перемещаться. Другое дело, если как-то один объект привязать к другому (например через деформаторы) или уже как-то через риг это делать с переназначением анимаций
спасибо, там одинаковая модель головы, одна с блендшейпами , вторая немного заскульпчена
Обсуждают сегодня