в текстуру другого объекта? Объясню о чем я. Есть полоски ( сверху на скрине ), под ними есть 6 плит, у них есть UV развертка. Как я могу сделать так, чтобы эти полоски оказались в нужном порядке на условном EXR файле в виде дифуз карты? Могу как-то запечь дифуз этих 6 плит отталкиваясь от этих полосок?
есть конечно варианты с Camera Projector (когда одной камерой хватаешь вид и назначаешь его в текстуру), так и Camera Mapping (когда камерой проецируешь текстуру) ... но мне кажется что ты тебе просто надо настроить один материал с альфой поверх другого материала
А зачем тебе такая плотная сетка на плитке ?
Обсуждают сегодня