два матрикса соединяются тресером, один матрикс копируется по полигонам, другой по арке, нужно между ними сделать аля электро разряд, чтобы было примнрно как скрине, но трейсер соединяет матриксы достаточно хаотично и выходит за пределы арки, как сделать так, чтобы область этого соединения была в пределах "полигоны-арка"?
*дополняю. синий - где трейсер должен остаться, зеленый - где не должен остаться
Это надо через ноды сцены собирать, задача нахождения ближайшей точки . Есть даже такая нода и кстати в разделе уроков есть тутор где чел собирает аналог плексуса и возможно там сможешь почерпнуть доп инфу
Обсуждают сегодня