вариантов несколько, как на уровне материала (например через дисплейсмент или канал приломления), так и можно смоделировать (например через клонирование сплайнов, потом применить Loft и применить какой-нибудь Spherify).
вот как один из быстрых вариантов
Спасибо большое!
Обсуждают сегодня