weight proximity делаю экспорт .glb и анимации нет( что делаю неправильно, может, кто сталкивался?
Что такое вертекс вейт проксимити ? Убедись что .glb поддерживает такие атрибуты
может надо запечь перед экспортом
не запекается( выдаёт ошибку когда делаешь экспорт...
тут надо узнать, какой вид запекания поддерживает данный формат экспорта. Это может быть например PLA-анимация (когда для каждой вершины, каждый кадр сохраняется положение и вращение) нужна, а может какой-то другой формат поддерживается.
Спасибо, буду искать.
Обсуждают сегодня