от момента когда в игре картинка разделилась на двое (то есть по середине разъехались )
Vsync - примитивно программная G-sync - проприетарная nvidia (аппаратная) Freesync - программная от AMD но должно поддерживаться устройствами ( картой и моником). Freesync вроде считается стандартном в DisplayPort 1.2a
А сама технология называется вертикальная синхронизации
Vsync и есть вертикальная синхронизация Но это не единственный способ борьбы с тирингом
А как именно сама технология называется ??( И какие есть ) Я может не совсем до конца тебя понимаю
Обсуждают сегодня