Похожие чаты

Привет, по юнити подскажите плз - если в creative pack

не заливать горизонтальные 16:9 видео, а ограничиться только вертикальными, то что происходит - креативы не будут отображаться в горизонтальных показах или всегда будет отображаться вертикальное видео?

4 ответов

5 просмотров

Только вертикальные будут ротировтаться

Anton- Автор вопроса
Igor
Только вертикальные будут ротировтаться

ясно, я так понимаю это сильно режет охват, тк в юнити большинство паблишеров игровые

Anton
ясно, я так понимаю это сильно режет охват, тк в ю...

так, а игры почти все вертикальные, особенно матч3 какой-нить

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Вопрос по диагностике ошибок (я знаю в чем, в данном конкретном примере, я знаю, как исправить, пример модельный, понятно, что в реальности бывает намного запутаннее). module...
ⰄⰎⰋⰐⰐⰑⰛⰤⰧⰧⰩⰄ ⰊⰑⰁⰓⰡⰛⰦⰕⰫ
10
Asus, норм фирма для ноутов?
Артем Записной
20
И ещё - определить, имеет ли он доступ к интернету очень просто - смотрим всех пользователей сети. И да, как оно без сети передаст данные в куда то?
BytePixel 🐧
15
А чем вам питонисты не угодили?😂
.
79
Есть какой-нибудь для Delphi/FPC T*Compression(Decompression)Stream на базе LZ4/Zstd/любой другой быстрый(и хорошо сжимающий) алгоритм А ещё лучше в pure pascal А ещё лучше од...
notme
48
Hey everyone! How can I pass string from Rust to c++ function that expects std::string? When I'm passing CString the c++ functions tell that the string is empty
Jacob
16
Ясн. Но я всеравно к кедам отношусь с опасением. Чисто субьективное кедосозерцание. Что касаемо "восторга изяшности кед" так и не вкурил, хотя много слышал, пока не поставил с...
Артем Записной
30
Hey guys, did you see the new announcement about $Fun? 🔥
Filip Murphy
55
Есть предложения, как подобное можно упростить?
Hemul GM
12
type TObj = object procedure Init; virtual; end; TObj1 = object(TObj) procedure Init; override; end; procedure TObj1.Init; begin inherited; end; procedur...
Alexander 👋
29
Карта сайта